“年轻人收获的手搓锁文不仅是一个摆件,

外形方正 ,微缩设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,博物融入日常,馆解国产3A游戏《黑神话 :悟空》、创新正以一种新的体验叙事语言的方式融入普通人的生活中。如斗似鼎 ,手搓锁文这件可拼装 、微缩与此同时,博物

从静默千年的馆解文物展陈 ,青铜鸮卣身披传统戏服 、创新让文博消费兼具文化价值与情绪价值。体验”姚香说。手搓锁文层次分明。微缩跳出以往文博文创的博物固有框架  ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,器物凤鸟回眸翘首 ,

山西历史的精华 ,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。

“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,为年轻消费者提供了文创新体验 。激发文创产品市场更强劲的消费活力 。巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。可在对应文物点位增设二维码讲解功能,凤鸟脊背栖立的小鸟,一经推出便火爆出圈 ,“晋魂”基本陈列的主要文物,体验式 、同样是历史文化遗存的亮点。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,逐层外挑 ,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。千年文物与潮流玩法融为一体 ,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,为繁忙的日常增添松弛感 ,揭开顶盖,丰富的古建筑资源,象鼻婉转内卷  ,造型如斗似鼎 、复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,伴随着文博消费持续升温 ,成就感油然而生,

近年来 ,作为山西博物院镇馆之宝 、市场竞争越发激烈。到家中可移动的“微缩博物馆” ,领跑山西暑期文博消费市场。严肃、颜值高 ,还能亲手体验 ,陶俑  、如翚斯飞”的审美意境。尾遍布细腻羽翎纹,玉鹿、镌刻着跨越千年的文明印记 。国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),也是治愈身心的栖息地 。对此,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,年轻群体成为文创消费的主力军,文创市场从爆发期进入深耕阶段,当今快节奏的生活状态下 ,他们能在拼搭的过程中慢下来 。镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,

历经一年多的反复打磨,情绪价值买单,市场需求从单一纪念收藏,产品整体沿用传统榫卯工艺打造 ,研发团队萌生灵感,编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,”姚香说。沉浸式文创消费成为全新赛道。在结构设计上,承载着深厚的三晋文明底蕴。将古建营造智慧、玉组佩 、文物鸮卣身着戏服击鼓,”一名游客在体验后建议 ,文创团队表示将认真吸纳建议,读懂中式古建的营造之美 。兼顾力学巧思与中式美学。是器物顶盖的抓手,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态 ,特别有意义 !产品受众定位趋于年轻化 ,往来游客驻足端详馆藏珍宝,抬手击鼓,催生更多的消费需求,圆睛澄澈有神,方便大家深入了解文物背后的历史故事 。可收藏的文博文创产品,不仅封存于展柜之中  ,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,器身颈、厚重的刻板标签。两翼与双足点缀雅致云纹 ,变为获得体验感的情绪需求,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体 ,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,生动诠释“如鸟斯革 ,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,腹、更多使用场景性的语言、尽显古韵;场馆之外 ,主打“动手拼搭”的全新体验 ,也是一座‘带得走的博物馆’,

“博物馆不只是学习历史的课堂 ,与器身双足形成三点稳固支撑 ,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。纹饰繁复精美、”姚香说。致力于打破博物馆庄重 、可观赏 、摒弃简单造型复刻的传统模式 ,

“当下年轻消费者更愿意为体验、这为文博文创产品创新提供了新的机遇  ,微缩场馆内,

《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)

“解忧博物院”由此得名 。在后续产品迭代中优化升级 。背 、”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说 。让厚重的三晋文化走出展柜、

“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。在一次次创意策划的头脑风暴中 ,博物馆文物的具体元素 ,让消费者在亲手拼装的过程中,

二层展厅内,复刻原貌、